Buenas amigos. Primero quiero pedirles disculpas, que hace mucho no posteo nada, pero por algunos trabajos no tuve demasiado tiempo. Hoy veremos como saber que teclas se presionan cuando tenemos en pantalla nuestro propio Canvas. 1 - Creamos nuestro MIDlet: public class ClaseSeisMidlet extends MIDlet { Display pantalla; boolean inicio = false; protected void startApp() { if(!inicio){ pantalla = Display.getDisplay(this); inicio = true; } } protected void pauseApp() { } protected void destroyApp(boolean unconditional) { } } 2 - Creamos la clase MiCanvas: public class MiCanvas extends Canvas { protected void paint(Graphics g) { } } 3 - En este Canvas, dibujaremos un rectángulo, que podremos mover por toda la pantalla. Primero creamos 4 atributos de tipo entero: int width; int height; int x; int y; 4 - Creamos un constructor para inicializar las variables: Nota: Para recordar, un Constructor